GRUNDTECHNIKEN
Kawarimi no Jutsu
Typ: E-Rang
Diese Technik erlaubt es dem Anwender den Platz mit einem beliebigem Gegenstand zu tauschen. Sei es eine Pflanze, ein Stein oder ein Baumstamm.
Henge no Jutsu
Typ: E-Rang
Dieses Jutsu, welches die meisten auf der Akademie lernen, erlaubtes dem Anwender sich in jedes Objekt der Welt zu Verwandeln. Sei es ein Stein, ein Mensch oder ein Tier.
Nawanuke no Jutsu
Typ: E-Rang
Diese Jutsu befreit den Anwender aus einfachen Fallen.
Bunshin no Jutsu
Typ: E-Rang
Dieses Jutsu ist ebenfalls ein Jutsu welches man bereits zur Akademie Zeit erlernt. Mit dem erschaffenen von Bunshins, welche allerdings nur Illusionen sind, würde man das Auge eines Genins leicht täuschen können. Bei der kleinsten Berührung wird der Bunshin, der berührt wurde, aufgelöst.
Uneffektiv gegenüber Sharingan - und Byakugan-User.
Tobidogu
Typ: E-Rang
Mit diesem Jutsu kann man Waffen oder Unhandliche Dinge in Schriftrollen verstauen um so das Gepäck eines jeden leichter tragen zukönnen
NINJUTSU
E-Rang
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D-Rang
Kanashibari no Jutsu
Durch diese Kunst wird der Gegner so unbeweglich, als sei er mit unsichtbarem Draht gefesselt. Man kann auch mehrere Personen gleichzeitig fesseln.
C-Rang
Ryuuka no Jutsu
bei dem man, nachdem der Anwender es geschaft hat seinen Gegner zu fesseln, ein Feuer auf einem dünnen Faden auf den Feind pustet.
Katon: Housenka no Jutsu
wird die Luft und das Chakra in der Lunge gesammelt. Das letzte Fingerzeichen muss bei diesem Jutsu gehalten werden. Es entstehen viele etwa fußballgroße Feuerbälle in denen sich auch Geschosse wie z.B. Kunais und Shuriken verstecken lassen.
B-Rang
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A-Rang
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S-Rang
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TAIJUTSU
E-Rang
Sennen Goroshi
Hierbei versetzt man dem Gegner einen kräftigen Stoß mit den beiden Zeigefingern in den Hintern. Außerdem sagt man, dass diese Kunst, dem Getroffenem 1000 Jahre Schmerzen bereitet.
D-Rang
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C-Rang
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B-Rang
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A-Rang
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S-Rang
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GENJUTSU
E-Rang
D-Rang
Narakumi no Jutsu
Der Anwender dieses Jutsus spielt dem Opfer/Gegner seine tiefste Furcht vor Augen. Dem Opfer kommt es vor wie die Realität und je schlimmer die Vorstellung ist desto größer ist der Schock.
C-Rang
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B-Rang
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A-Rang
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S-Rang
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MEDIC-JUTSU
E-Rang
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D-Rang
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C-Rang
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B-Rang
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A-Rang
Shousen Jutsu
Diese Technik erlaubt dem Anwender, Wunden zu heilen, indem er sein eigenes Chakra auf seine Hände konzentriert. Je besser der Anwender trainiert ist, desto schlimmere Wunden kann er heilen. (sie ist dabei es zu erlernen)
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FUIN-JUTSU
E-Rang
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D-Rang
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C-Rang
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B-Rang
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A-Rang
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S-Rang
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